söndag 27 december 2015

Lugn i stormen till T100

God fortsättning!

Efter en lång paus har jag (tillfälligt?) vaknat lite igen. Denna gången har jag konverterat äventyret Lugn i stormen till T100. Det är en väldigt liten håla. Layouten är omgjord och kartor finns i dokumentet nu. Gå till nerladdningassidan och ladda ner den.

måndag 2 november 2015

Prototyp av mobilapp för spelledare

Gå till Appen
Detta är en prototyp av en app för spelledare. Just nu kan man:
  • Söka och läsa om förmågor
  • Generera namn
  • Generera hela spelledarpersoner
Det är ett antal webbsidor anpassade för mobiltelefon (och vanlig dator). Så scanna denna qr-kod med din mobil (om du inte är på den redan).


I framtiden kanske man kan:
  • Söka och browsa formler.
  • Slumpa fram loot.
  • Slumpa möten och rykten (som från alla platsbeskrivningar, men fler).
  • Generera mindmap för äventyr

måndag 26 oktober 2015

Exempelrollpersoner som rollformulär

Om man vill börja spela med exempelrollpersonerna finns de nu att ladda ner under, du gissade det, nerladdningar. De är i samma format som det vanliga rollformuläret. De två som kan magi har fått magiformulär också.
Endast en kort beskrivning av varje person finns på formuläret. Där är det siffrorna som är viktigast. Vill man använda dem som mer färdiga rollpersoner så kan man ta personbeskrivning från posterna på hemsidan.

Exempelrollperson, Takhut

Takhut

Takhut lever runt om i Roxul och har gjort så i många år. Han lämnar väldigt sällan stadens bekvämligheter. Försörjningen ordnas genom flöjtspelande på gator och tavernor. Showen kompletteras ibland med magiska trix, påhjälpt av enkla magiska formler. Takhut lever för dagen och arbetar inte mer än han behöver. Överblivna pengar levs upp.
Takhut känner Inaros väl då han ofta uppträder på tavernan där denne arbetar. Menna är också en god vän då de ofta delar måltider, den som har råd betalar. Ofta är det Menna, men så äter han också mer.

Färdigheter Värde
Kroppsbyggnad 30
Tålighet 50
Vaksamhet 55
Vilja 49
Övertala 65
Snabbhet 39
Smyga/gömma sig 38
Akrobatik 44
Fingerfärdighet 51
Närstrid 39
Avståndsstrid 44
Uppträda 58
Vildmark 0
Skumraskaffärer 0
Magi 41
Bildning 32
Läkekonst 0
Hantverk 0
Sjömannaskap 0
Förmågor
Trollbinda, Kyla ner, Gyckelkonster
Rikedom 18
Uträknade Värde
Förflyttning 8
Försvar 19
Envishet 18
Livspoäng 16
Smärttröskel 6
Skadetröskel 8
Utrustning
Enkla kläder, Stav, Dolk, Ryggsäck, Filt, Mugg,
Bestick, Flöjt, Kortbåge, Pilar 5 st, Målarpensel, Stop färg,
Skriftrulle med nedskrivna formler
Skräckreaktioner
Bryta ihop, Fly, Försiktig
Formler, nivå 1 nedskrivan
Liten illusion, Magisk hand

fredag 23 oktober 2015

Exempelrollperson, Henut

Exempelrollperson Henut

I söder ligger ett litet Puthmosistempel. Där utbildade sig Henut för många år sedan. Hon är inte vidare trogen i sin dyrkan av Puthmosis men håller fortfarande skenet uppe. Sina magiska kunskaper använder hon för att hanka sig fram med olika sorters ljusskygga affärer. En av de mer lönande sysselsättningarna är att prata med nyligen avlida för deras släktingars räkning.
Nyligen har hon hamnat i Roxul och bor i hamnkvarteret. Mycket människor som kommer och går gör det enkelt för henne att göra lite affärer.

Färdigheter Värde
Kroppsbyggnad 43
Tålighet 45
Vaksamhet 50
Vilja 64
Övertala 55
Snabbhet 37
Smyga/gömma sig 24
Akrobatik 14
Fingerfärdighet 31
Närstrid 15
Avståndsstrid 18
Uppträda 50
Vildmark 0
Skumraskaffärer 48
Magi 55
Bildning 60
Läkekonst 43
Hantverk 40
Sjömannaskap 28
Förmågor
Predikan, Meditation, Kontaktnät
Rikedom 29
Uträknade Värde
Förflyttning 8
Försvar 7
Envishet 23
Livspoäng 17
Smärttröskel 7
Skadetröskel 8
Utrustning
Prästkåpa, Stav, Dolk, Ryggsäck, Filt, Mugg,
Bestick, Träskrin, Penna & bläck, Papyrus 2 ark, Skriftrulle med nedskrivna formler
Skräckreaktioner
Bryta ihop, Försiktig, Bortträngning
Formler, nivå 1 utantill
Humörskifte, Imponerande aura
Formler, nivå 1 nedskrivan
Hjärtesyn, Förklädnad, Liten illusion, Välsignelse I
Formler, nivå 2 nedskrivna
Tala med död

Exempelrollperson, Satiah

Satiah

I Roxuls hamn pågår ständigt affärer av olika slag. Staden tjänar på att dessa genomförs så störningsfritt som möjligt. Ett lag hårdföra vakter ser till att slå ner på dem som bråkar. En av dessa är Satiah. Hon tar hyra veckovis och patrullerar med sitt armborst. Då och då bryter hon av med att vara vakt på en eller annan båt ner längs Ankh. Men hela tiden kommer hon tillbaka till Roxul.
Satiah känner många köpmän och har ett gott rykte så hon får alltid bra kontrakt. Detta gör att hon är ganska välförsedd med pengar och kan dricka upp dem på tavernorna i hamnen. Givetvis är hon god vän med Menna och Inaros. Tack vare kontakterna med dessa vet hon också lite mer om vad som är på gång på stadens skuggsida, som hon inte tycker sig tillhöra.

Färdigheter Värde
Kroppsbyggnad 48
Tålighet 50
Vaksamhet 55
Vilja 40
Övertala 44
Snabbhet 38
Smyga/gömma sig 57
Akrobatik 55
Fingerfärdighet 24
Närstrid 57
Avståndsstrid 60
Uppträda 9
Vildmark 46
Skumraskaffärer 0
Magi 0
Bildning 0
Läkekonst 0
Hantverk 39
Sjömannaskap 25
Förmågor
Yrke I (Avståndsstrid), Vapenträning armborst, Träffsäker I
Rikedom 30
Uträknade Värde
Förflyttning 8
Försvar 20
Envishet 8
Livspoäng 19
Smärttröskel 6
Skadetröskel 9
Utrustning
Arbetskläder, Yxa, Dolk, Ryggsäck, Filt, Mugg,
Bestick, Armborst, 5 skäktor, Lerkrus, Trasig mantel, Trasiga stövlar
Skräckreaktioner
Bryta ihop, Bärsärk, Bortträngning

Exempelrollperson, Inaros

Inaros

Inaros jobbar som utskänkare på den taverna där Menna intar sina måltider. Han lagar mat och ser till att gästerna får vad dryck de önskar. Inaros blev en gång nästan prästvigd i Meluseths tempel. På grund av politiska intriger råkade hans familj i vanrykte och Inaros fick söka annan anställning. När Nadus koloniserades och Roxul byggdes upp var han där. Sedan dess har han haft olika jobb.
Menna och han känner varandra väl. De brukar ha goda samtal över maten i ett rum bakom köket. Om bråk skulle uppstå vet Inaros att han kan räkna med Mennas tyngd bakom sig. Inaros har många kontakter och fler än en gång har han hjälpt Menna med förhandling av kontrakt och annat mer teoretiskt.

Färdigheter Värde
Kroppsbyggnad 43
Tålighet 50
Vaksamhet 52
Vilja 49
Övertala 55
Snabbhet 60
Smyga/gömma sig 45
Akrobatik 51
Fingerfärdighet 54
Närstrid 49
Avståndsstrid 32
Uppträda 52
Vildmark 0
Skumraskaffärer 44
Magi 0
Bildning 54
Läkekonst 0
Hantverk 33
Sjömannaskap 33
Förmågor
Bedragare(Bildning), Andra chansen(Fingerfärdighet),
Kontaktnät
Rikedom 13
Uträknade Värde
Förflyttning 11
Försvar 20
Envishet 9
Livspoäng 18
Smärttröskel 8
Skadetröskel 9
Utrustning
Arbetskläder, Spjut, Dolk, Ryggsäck, Filt, Mugg,
Bestick, Rep, Penna & bläck, Papyrus 1ark, Facklor 5st
Skräckreaktioner
Bryta ihop, Fly, Försiktig

onsdag 21 oktober 2015

Exempelrollperson, Menna

Exempelrollpersoner

Oriak är släppt så jag tänker lägga upp ett antal exempelpersoner. Man kan läsa dem för att greppa Oriak och man kan spela med dem eller ha dem som spelledarpersoner.

Menna

Denna bjässe arbetar i hamnen i Roxul med att lasta och lossa varor. På lediga stunder ägnar han sig åt sin favoritsyssla, nämligen att äta. Menna trivs ganska bra med tillvaron då han på grund av sin storlek, men även en god tankeförmåga, kan bestämma en hel del över hur arbetet i hamnen utförs. Få vågar utmana honom om när man tar rast, vem som ska göra vad etc. Menna är högt skattad av både kaptener, hamnvakter och köpmän. Få får jobbet gjort så snabbt som han och hans kollegor.

Färdigheter Värde
Kroppsbyggnad 75
Tålighet 60
Vaksamhet 44
Vilja 55
Övertala 53
Snabbhet 49
Smyga/gömma sig 31
Akrobatik 53
Fingerfärdighet 41
Närstrid 54
Avståndsstrid 40
Uppträda 28
Vildmark 0
Skumraskaffärer 44
Magi 0
Bildning 0
Läkekonst 28
Hantverk 49
Sjömannaskap 33
Förmågor
Tunga lyft, Imponerande, Mäktiga hugg I
Rikedom 18
Uträknade Värde
Förflyttning 9
Försvar 18
Envishet 11
Livspoäng 27
Smärttröskel 7
Skadetröskel 13
Utrustning
Arbetskläder, Klubba, Dolk, Ryggsäck, Filt, Mugg,
Bestick, Lampa, Kanna med olja, Sovfäll, Tält
Skräckreaktioner
Bryta ihop, Bärsärk, Försiktig

Kommentarer

Menna är tillverkad enligt reglerna i boken. Jag måste säga att jag slog väldigt bra. På talangerna fick jag bland annat ett resultat på 60.

söndag 18 oktober 2015

Regler V1.1 för nerladdning och köp

Reglerna för grundboken har nått version 1.1. Felen från version 1.0 som Jonas Schiött hittade är rättade. De finns som vanligt under nerladdning, samt till försäljning under Köp oriak.

fredag 16 oktober 2015

Ny bild på azhugern

Den lätt sämsta bilden i boken är azhugern i monsterkapitlet. Den ser ut som en barnleksak med fuskpäls. Jag har nu gett den ett skelett och en lite argare pose. Sen har jag pillat lite på inställningarna för pälsen också.

Modell och rendrering i blender

Denna bild är rendrerad.


Sen kör jag den genom fotosketcher för att ta bort lite av den datorgjorda känslan.


Bilden är inte fantastisk på något sätt, men det får duga. Kanske skulle jag kunna lägga den på ljusbordet för att göra den ännu mer tecknad.

onsdag 14 oktober 2015

Errata för V1.0

Jonas som recenserade Oriak hittade ett antal konstigheter. Läs mina korrigeringar under rubriken Errator (till höger om du använder en dator).

Dessa brister kommer snart att åtgärdas i regelboken och en ny version läggas upp för försäljning.

tisdag 13 oktober 2015

Oriak recenserat

Så, den första recensionen har trillat in, tack för det!

http://sveslack.blogspot.se/2015/10/oriak-recension.html

Upptäckta felaktigheter kommer att fixas inom kort.

lördag 3 oktober 2015

Äventyr till Fenix

Senaste veckan har jag varit fullt upptagen med att skriva ett ettbladsscenario till Fenix. Det är nu klart och inskickat.

fredag 25 september 2015

Böckerna klara!

Böckerna jag la upp på publit förra veckan beställde jag också 8 ex av. De har nu kommit och trycket ser bra ut. Ett antal av bilderna var jag lite orolig för hur de skulle komma ut i tryck, men det blev bra tycker jag.

Det är alltså fritt fram att beställa nu!

Såhär ser böckerna ut:


Barncancerfonden!

Jag stödjer barncancerfonden med 20:- för varje såld bok.

lördag 19 september 2015

Karavan till dödsriket upgraderat till T100

Istället för futtig pdf-export från libre office write är äventyret nu layoutat i indesign. Alla artiklar på senaste tiden har fått denna behandling men många äventyr är kvar i gamla formatet. I och med att jag upgraderar till T100 gör jag samma sak där.

Jag funderade över vilket av de existerande äventyren som fångar kärnan i Oriak bäst. Detta äventyr är en stark kandidat men syskonskap är också bra, liksom skördetid.

fredag 18 september 2015

Release!

Så. Boken är releasad. Den går att köpa från shoppen direkt här på sidan. Jag beställer just nu lite provexemplar och det kan ju löna sig att vänta på att jag får dem tillbaka. Kanske någon grafik ska justeras. Jag hittar säker fler sprakfel och andra nisstag.

måndag 14 september 2015

Det drar ihop sig

Jag håller på med några finputsningar innan jag anser boken vara "klar".

Några ändringar sedan senast:
  • Det tar lång tid att höja färdigheter mellan 0 och 10, sen går det fort. Spelledaren kan dela ut valfria kryss efter spelmötet. Generellt tar all höjningen lite längre tid nu.
  • Ändring av formeln för Försvar till det något enklare:
    max(Snabbhet, Närstrid, Avståndsvapen) / 3
  • Ändring av formeln för Envishet till det något enklare:
    (Vilja + Magi) / 5
Jag kanske ska byta ut en bild till. Sen kommer filen att skickas till Publit.

EDIT:
  • Regelboken är updaterad.
  • Rollformuläret är updaterat.
  • Formuläret för att göra rollperson är updaterat. 
EDIT2:
  • Bestiariet är updaterat (och en del rättningar gjordes) 
EDIT3:
  • Jag har hittat en del fel på färdighetsvärden för varelser. Vilja, Övertala, Avståndsstrid och Uppträda. Det är rättat i bestiariet men reglerna väntar på export. Fortsätter imorgon.

fredag 4 september 2015

Regler för träffområden

Oriak är inget spel med en strikt definition på hur man ska spela. Man kan husregla som man vill.

Under nerladdning hittar man nu förslag på hur det kan fungera om man vill kunna träffa olika kroppsdelar.

söndag 9 augusti 2015

Lista med slumpade föremål

Trillar rollpersonerna ofta över döda kroppar som de lootar? Här är pdf:en som ger förslag på vad personen kan bära. Eller vad man kan hitta i någons garderob.

Gå till nerladdningar för att se vad det är.

lördag 8 augusti 2015

Vinn biobiljetter på att kommentera

Inom ett antal klick (inte mina) så har den här hemsidan haft 1000 besök. De flesta kommer till framsidan. Ca 200 besök på nerladdningssidan har skett. Jag har ingen spårning på pdf-filerna men de har nog laddats ner ett antal gånger.

För att fira detta ställer jag till med en liten tävling. Bland de som kommenterar på sidan nedan lottar jag ut (max) 3 bidrag som får vars två biobiljetter (SF). Jag är enväldig lottare och beslutet kan inte överklagas. Vill man inte gå på bio kan man få välgörenhet också.

Begränsa våghalsig

Det visar sig under speltest att folk är väldigt olika benägna att vara våghalsiga. Det betyder då att folk kammar hem mellan 1 och 10 kryss per spelkväll. Rätt olika i en spelgrupp. För att stävja detta har jag just nu gjort såhär:
  • För varje våghalsig handling (per spelmöte) tar man en marker. För varje marker får man -10 på varje våghalsig handling.
 Det funkar, sådär. Folk kan rent av spela på det för att få många misslyckade kryss. Inte så bra.

Här är ett antal andra förslag:
  • Det spelar ingen roll om folk får olika mycket erfarenhet. Ingen begränsning. Mycket frihet under ansvar.
  • Max en våghalsig handling per färdighet och spelkväll. Ger en långsammare ökning som "straffar" enkelspåriga rollpersoner. Man måste hålla reda på det.
  • Max 5 våghalsiga handlingar per spelkväll. Enkelt.
  • Ingen begränsning men för varje gång ökar straffet man får när man misslyckas. Det blir alltså mer och mer riskabelt. Ger antagligen lite meta-spel.
Fler förslag?

måndag 3 augusti 2015

Updaterad regelbok

Denna gången är det inga stora ändringar. Lite texter här och där. Exempelvis förklarar jag hur magiska formler kan se ut hur som helst. Det som i regelboken heter "Blixt" kan lika gärna vara en ström av ilskna getingar eller en våg av arga andar.

Formeln Djurform har ändrats så man måste välja ett djur när man lär sig formeln. Speltest har visat att den är lite väl mäktig.

De nya bilderna är monterade.

Ny bild

En bild av två höga odöda som figurerar i spelet.

lördag 1 augusti 2015

Bestiarium del 3 - Unika varelser

Säg hej till tre mäktiga unika varelser. Den här delen av bestiariet är äntligen lite spännande, inte bara användbart. Här finns:
  • Två nya världar (dimensioner)
  • Instruktioner för hur varelserna kan introduceras
  • Nitton äventyrsuppslag varav vissa kan bli långa kampanjer
  • Två varelser att bli värvade av
  • Femton magiska förmågor att bli belönad med om man sköter sig
Tack till Elin Dalstål för hennes granskning och utmärkta kommentarer.

Gå till nerladdningssidan, bestiariet väntar på dig.



OBS! Präststatisterna från förra omgången har fått rättad envishet. Den är nu på en mer sansad nivå. En formel i en calc-fil var fel.


fredag 24 juli 2015

Bestiarium del 2 - Statister

Bestiariet är nu utvidgat med ett kapitel med statister: kriminella, rövare, soldater och vakter samt präster. Varje kategori har ett antal olika statister att välja på. Dessutom finns listor med särdrag som inspiration för att snabbt och enkelt kunna improvisera fram personer med lite mer personlighet om statisten inte försvinner så snabbt. För präster finns listor med typiska fomler för de fem största gudarna. Puthmosisprästerna är mycket indignerade för att de inte kom med på listan.


Gå till Nerladdningar och hämta den nya filen.

Mer kommer.

tisdag 21 juli 2015

Bestiarium del 1 - Djur

Jag börjar på ett bestiarium. Det kommer att komma kapitel för kapitel. Det publicerade dokumentet utökas efterhand som jag skriver. Jag tänker mig att det är ett levande dokument som fylls på efterhand.

I första versionen presenteras ett antal tamdjur och några nya vilddjur. Gå till Nerladdningar och hämta den!


Härnäst kommer ett antal typiska SLP. Jag har också planer på en namngiven stor spindel.

För övrigt, detta är post nr 50, en liten milstolpe. Jag ser vad som verkar vara ett antal återkommande besökare. Ni är varmt välkomna. Ge mig gärna feedback om det är något speciellt material ni vill se mer av, äventyr, platser, artiklar etc.

onsdag 15 juli 2015

Resan till dödsriket uppdaterad till T100

Om du har missat resan till dödsriket är det dags att ladda ner den nu.

tisdag 14 juli 2015

Lojalitet (ny bild)

En ny bild har inkommit från Jimmy Jakobsson.






Snart ska den in på en passande plats i boken.

lördag 11 juli 2015

Artikeln om skriftrullar konverterad till T100

Allt multiplicerat med 5 men det har också tillkommit ett antal exempel på välkända skriftrullar.

fredag 10 juli 2015

Mini-modulen Staden Roxul

Jag releasar härmed en 8-sidig platsbeskrivning av staden Roxul. Nadusprovinsens lysande centrum.
  • 4 stadsdelar noggrant beskrivna med händelser både att läsa och utsätta rollpersonerna för samt rykten som kan florera.
  • 4 betydelsefulla personer eller organisationer.
  • Sammanlagt 64 slumpmässiga händelser eller möten och lika många rykten.
Många av ryktena är direkt frö till äventyr.

Gå till Nerladdningar för att ladda ner denna rykande färska modul.

fredag 3 juli 2015

Om bronsvapen

Oriak befinner sig på en obestämd plats i bronsåldern.
Den här killen har ett antal bronsvapen, bland annat en kopesh, som är svärdet alla mumier i Oriak vill ha. Här pratar han om fördelar och nackdelar med bronsvapen:

Formuläret för snabba varelser omgjort

Inga ändringar mer än att det är konverterat till T100.

Jag har också gjort ett formulär för gäng. Samma varelse i upp till åtta inkarnationer. Man vill bara skriva upp stats en gång men hålla koll på livspoäng för varje varelse individuellt.

onsdag 1 juli 2015

Mer konvertering till T100

Klart:
  • Rollformuläret (också lite ny layout)
  • Göra rollperson
Härnäst:
  • Snabbversionen av reglerna
  • Artiklarna om brottning, skriftrullar och  dödsriket

tisdag 30 juni 2015

Konverteringen börjar

Så, nu är rollformuläret konverterat till T100.

måndag 29 juni 2015

Ny version av reglerna

Ändringar denna gången:
  • Ändrat från T20 till T100
  • Rättat förmågor för bakgrunder så de stämmer med den nya förmågelistan
  • Lagt till ett nytt folkslag, anubis-ka.
  • Lagt in lite nya bilder.
  • En hel del mindre ändringar.
Givetvis drar ändringen till T100 med sig massor av mer arbete. Formulär måste justeras. Äventyr och artiklar ska ändras. Det börjar nu. Rollformuläret är först.

Boken är väldigt nära klar nu känner jag.

onsdag 24 juni 2015

Att T100 eller inte T100 (+ny förmåga)

Hittils har tärningen alltid varit tämligen rund och haft 20 sidor. Okej, skada slås oftast med en T6 men jag tänker handlingar.

Jag är rätt nära att ändra hela skiten till att använda T100. Lite goare känsla. Lite mer information i tärningsslaget.

Gå gärna till www.rollspel.nu och rösta i denna tråd:

http://www.rollspel.nu/forum/main-category/rollspelsmakande/98893-oriak-t100-vs-t20-med-omr%C3%B6stning

För övrigt inser jag att det inte finns någon förmåga för att supa ner någon annan. Helt officiellt kommer här förmågan ni väntat på:

Fyllesvin

Krav: Tålighet 10 eller Kroppsbyggnad 10
Rollpersonen tål mer vin än de flesta och kan använda Tålighet eller Kroppsbyggnad istället för Övertala för att påverka andra, om man samtidigt super till. Dessutom tvingas offret att använda det lägsta av Övertala, Tålighet och Kroppsbyggnad.

måndag 22 juni 2015

Ännu en bild

Bilder är viktigt tycker jag. Det bryter upp texten så att det inte bara blir en vägg av bokstäver. Det bidrar (förhoppningsvis) till att läsaren kommer in i spelets stämning. Det visar hur saker och ting ser ut och typiska händelser.

En del bilder har jag köpt, varav några är från istockphoto och resten är beställningar. Men mest gör jag själv. Det är dags igen:


Den här gången är det två krigare som går loss på varandra.

Tack till användarna på rollspel.nu som kom med tips:
http://www.rollspel.nu/forum/allm%C3%A4nna-diskussionsforum/kultur/98983-s%C3%A5ga-min-pose

lördag 20 juni 2015

Ny illustration

Gjord av mig. Modelerad i blender (i 3D), renderad och avritad i mitt ljusbord.


Modellen på människorna är från:
http://www.blendswap.com/blends/view/4844
Jag har riggat (med rigify) och poserat.

måndag 15 juni 2015

Ny pdf av reglerna

Så, den nya versionen av reglerna är publicerade. Det är en hel del hål på grund av saknade bilder. Detta beror på en av två olika saker:
  • Jag har inte rättigheter att släppa dem som en del av boken. Boken är som bekant fri att kopiera, se rubriken Licens till höger. Ett antal av dessa bilder gillar jag väldigt mycket så jag byter inte ut dem. De kommer givetvis med i den tryckta versionen.
  • Jag har ännu inte köpt eller gjort bilden. Beställningar är i full gång.
Gå nu till nerladdningssidan och ladda ner. Tala gärna om vad du tycker här eller i lämplig tråd på http://www.rollspel.nu/.

 Eftersom ganska mycket har ändrats kan man anta att det smutig sig in en massa fel, både korrektur och regelfel. Jag ber om ursäkt för detta och hoppas på er förståelse

söndag 14 juni 2015

Fet updatering (på gång)

Rätt länge, ungefär sedan speltesterna blev klara, har jag filat på en rad ändringar. Idag gjorde jag slag i saken och förde in dem i reglerna. Jag är ännu inte riktigt redo att släppa nya pdf:er men det är på gång. En väldigt kortfattad lista:
  • Förmågor omarbetade. Nu köper man dem inte per färdighet och man får alltid ha så många som ens högsta färdighet delat med 2. Listan med förmågor mycket mer överskådlig. Bärsärk och familiarus har försvunnit. Onlinevisningen är updaterad:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/33454172/angular/index.html
  • Sköldar lite omarbetade. Nu ger de inget avdrag men...
  • Magi ger alltid magisk belastning.
  • Mer text om administratörer, tidigare postat på denna sida.
  • Mer effekter om vad som händer när man missar våghalsiga handlingar. De som tidigare postats här och några till.

Så vad väntar jag på?

Faktiskt håller jag på att gå igenom alla förmågor några extra varv. Eftersom jag tagit bort en massa vill jag kolla att jag får med mig rätt urval.

Är boken klar sen?

Njao. Jag vill speltesta den mer. Det tar nog ett par månader till. Jag ska beställa två bilder till också.

måndag 8 juni 2015

Mer om förmågor

Jag arbetar vidare med förmågorna. Ett antal har tillkommit. Ett antal har försvunnit. Exempelvis har bärsärk-förmågorna försvunnit, det var inte tillräckligt mycket Oriak för att platsa i grundboken. Detsamma gäller för de fem förmågorna som hör ihop med familiarus. Kanske skriver jag så småningom en Nadesartikel och presenterar detta där. Nadeserna är ofta bärsärkar och deras shamaner har ofta djurtjänare.

Rätt många av dem har fått beskrivning. Senaste versionen går att bläddra i här:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/33454172/angular/index.html

För övrigt har jag bestämt mig för nästa modell för hur man köper förmågor. Speltest kommer att visa hur bra det funkar. Såhär:
Förmågor kan köpas när som helst, om man uppfyller kraven för dem. Man får aldrig ha fler än ens högsta förmåga delat med två. Så har man 12 i en förmåga så får man ha 6 förmågor.
Man betalar med kryss från någon av de färdigheter som förmågan har krav på.
Numera knyts alltså förmågorna inte direkt till färdigheter. Man kan fokusera alla sina förmågor på närstrid, eller magi, eller så kan man sprida ut dem. Samtidigt blir det inte samma självklara köp när man når vissa nivåer i vissa färdigheter.
Fortfarande är förmågor bränslet i reglerna och medlet för att göra sin rollperson unik.

lördag 30 maj 2015

Förmågor - register

Jag har ju skrivit att förmågorna samlas i ett kalkyblad (open office givetvis). Mitt javaprogram som genererar texter till boken från detta har kompletterats med json-output. Så nu finns förmågorna i händigt format för att läsas av en websida.

Så, igår hade jag lite självstudier med angular, bootstrap och ui-bootstrap. Det är alltså teknik för webbutveckling. Resultatet blir en sida där man kan bläddra, söka och läsa förmågor.

Listan är inte komplett än och det saknas mycket. Men den blev rätt lätt att använda.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/33454172/angular/index.html

Den ska även fungera bra i mobilen. Här är en QR-kod att filma (om du nu inte surfar hit med mobil). Skaffa en QR-kodsläsare och gå loss.

lördag 23 maj 2015

Bakom skynket för skrivandet

Det postas inte så värst mycket just nu. Men det betyder inte att det inte arbetas. Speltest är som sagt gjort, en omgång. Jag håller på med en omstrukturering av förmågorna. Detta gör jag på rätt sätt. Det vill säga att jag skriver in dem i ett spreadsheet i Open Office. Det blir inte jättevackert men det är strukturerat. Jag kommer antagligen inte att släppa denna filen direkt.


Nu när förmågorna är inskrivna i denna fil, nästan som en databas (ja, jag vet vad en riktig databas är) kan man plocka ut den informationen och presentera den på olika sätt. Jag har skrivit ett litet javaprogram som gör detta:





Så nu startar jag programmet, väljer vilken fil jag vill läsa från och så formatterar programmet informationen som jag vill ha det. Den som kan läsa koden förstår att det är två olika sorters formattering, en översiktlig lista och en full beskrivning. Listan kan vara bra att leta i, sen slår man upp beskrivningen när man behöver den.

Såhär gör jag för övrigt för varelsers stats också. Eftersom det skrivs i ett spreadsheet kan jag göra operationer på datan. Dokumentet räknar automatiskt ut livspoäng, trösklar och försvar.

söndag 17 maj 2015

Nytt äventyr, skördetid

Idag blev äventyret Skördetid klart. Det är en tankenöt, eller rättare sagt flera. Smarta försiktiga rollpersoner kan bli rikligt belönade. Gå till nerladdningssidan och tanka hem det idag. Spela det. Kom med feedback.

Varför heter det skördetid? Efter sådd kommer skörd. Det är dags för rollpersonerna att skörda frukten av sitt arbete i förra äventyret.

Vill du inte spela parningstid? Lugn, detta äventyr har väldigt lite med det att göra handlingsmässigt. Gör en egen inledning eller ingång och kör hårt.

Äventyret Karavan till dödsriket, version 2

Speltest har precis gjorts. En miss har rättats till (mer om förhandling) och två personer har tillkommit i persongalleriet. Länken på nerladdningssidan leder till den nya versionen.

Rövarna är för övrigt av felixiskt ursprung.

lördag 16 maj 2015

Mer om våghalsig

Våghalsig är alltså det huvudsakliga sättet som en person kan samla erfarenhet. Det visar sig i speltest att skada väldigt sällan är något bra sätt att ge rollpersonerna ett bra straff. Dessutom, som en i spelgruppen påpekade, när man blir bra är det ofta i princip riskfritt att vara våghalsig.

Listan med konsekvenser utökas:
Förlora ett föremål. Det tappas bort eller går sönder. Du får aldrig tillbaka det.

Sen funderar jag på någon slags stegringsmekanism. Att ju mer man varit våghalsig under spelmötet, desto mer riskabelt blir det. Det blir ett straff i sig som stävjar överanvändning lite. Kanske? Det skulle kunna fungera såhär:
Varje gång man är våghalsig tar man före slaget en spelmark från spelledarens hög. Man får -1 på alla våghalsiga slag för varje spelmark man har framför sig. Dessutom, om man misslyckas tar man ytterligare två till. Vid spelmötets slut samlar spelledaren in alla marker och nästa gång börjar alla på noll igen.

Detta gör att efter ett tag är det omöjligt eller iallafall svårt att fortsätta att vara våghalsig. Då sparar man antagligen på krutet tills det verkligen gäller.

Diskutera gärna med mig i kommentarerna.

lördag 2 maj 2015

Mer folkslag: Felixerna

Det oriakanska riket har likt egypten haft flera storhetstider och däremellan varit erövrat. Senast var det folkslaget felixerna från öster. Deras kamelkavalleri med pilbågar var obesegrade på slagfältet och snabbt hade man besegrat den oriakanska krigsviljan. Felixerna regerade över Oriak i ett antal hundra år innan deras välde föll samman. Numera finns de kvar som vildmarksmän och en hel del blod införlivat i det oriakanska. Det sistnämna är det ingen som erkänner. Oriakaner har i allmänhet rakt hår medans felixerna är mer lockiga. Detta gör att lockigt hår oftast rakas.

Den felixiska kulturen, som numera bara lever bland rövarstammarna på gränsen till öknen, är stolt, oberäknelig och lyder inga lagar eller system. Styrka och list anses förmer än härkomst. Man tar det man behöver och om man lyckas har man rätt till det. Detta var början till felixernas fall i Oriak. Den oriakanska kulturen med system och navigerande ett byråkratiskt gungfly malde sakta men säkert ner erövrarnas makt.

lördag 25 april 2015

Hyrsvärdet Tuya del 3

OBS! Den här postningen pratar om en version av reglerna som inte längre är aktuell.

Ännu ett antal äventyr har spelats. Tuya börjar nu bli ganska erfaren. För första gången har hon tagit bort en förmåga. Klicka vidare för att läsa mer.

Rikedom slår man fram med 1T6 när man skapar sin rollperson. Senare kan man skaffa förmågorna Yrkesman I och II för att höja rikedom. Rikedom har samma skala som
färdigheter, normalt 1-20. Man kan alltid handla allt under sitt nuvarande värde i rikedom.

söndag 19 april 2015

Hyrsvärdet Tuya del 2

OBS! Den här postningen pratar om en version av reglerna som inte längre är aktuell.

Tuya har nu spelats ett antal äventyr. Ett antal färdigheter har höjts och ett antal förmågor har köpts.

När man får 10 i en färdighet får man köpa en förmåga för den färdigheten. Efter varje jämnt steg över det får man köpa ytterligare en.

fredag 17 april 2015

Hyrsvärdet Tuya, del 1

OBS! Den här postningen pratar om en version av reglerna som inte längre är aktuell.

Detta är första delen i en artikelserie om hur en rollperson kan utvecklas när man spelar. Här nedan visas hur Tuya, ett hyrsvärd ser ut nyskapad.

torsdag 2 april 2015

Slavar i Oriak

Vi testspelade Oriak häromdagen.Två av rollpersonerna blev väldigt rika. Den ena av dem var en ömfotad administratör från Zeus och hon ville omgående ångra sitt beslut att inte köpa en bärslav. Men slavarna saknades i utrustningslistan. Detta kommer att ordnas i framtida versioner. Här kommer några preliminära värden.

En frisk vuxen slav har kostnad 11. De är dyra och eftertraktad egendom. En fattig familj har ingen slav. En medelklassfamilj kanske har råd med en gammal slav.
Använda modifikationerna för att bedöma vad en skadad, sjuk, gammal, utbildad eller erfaren slav kan vara värd.
En skadad slav, ovanligt ful, dålig hållning eller liknande kanske går att få för 9.
En utbildad slav, en erfaren slav eller en med mycket god fysik kan kosta 13 till 14.
En slav med värdefull kunskap, som en underskön legendarisk spelman, kan gå för ännu mer.
Precis som andra varor spelar också tillgång och efterfrågan in. Få ser till annat än en slavs muskler om man är ute i vildmarken. Med rätt marknadsföring kan man trissa upp priset rejält på en vacker yngling eller ungmö.

lördag 28 mars 2015

Äventyret Lugn i stormen

Ännu ett kort äventyr i form av en minidungeon. Rollpersonerna söker skydd under en sandstorm och hittar ett tempel med ogästvänliga innvånare. Det ska vara ett mycket kort äventyr, tänkt att spelas på en kväll.

Gå till nerladdning och läs. Två kartor finns, med och utan text.


onsdag 25 mars 2015

Administratörer i Oriak

En första samlad beskrivning av administratörerna i Oriak.

Även om Oriak formellt styrs av tyrannen så är det administratörerna som har makten. De finns överallt i samhället och styr över stort och smått.
Alla administratörer är präster i Rachintemplet, minst av första graden. Rachin är ordningens gud och Oriaks speciella beskyddare. Efter denna grundutbildning säger man att de är moraliskt fullfjädrade och alltid ser till Oriaks bästa. Det finns administratörer detta kan vara sant för, men de är alla människor med de brister som sådana oftast har. Endast oriakaner tillåts studera till Rachinpräster, vilket stänger ute andra folkslag från administratörsyrket.
En första gradens präst har en viss grundkunskap om magi. I en del fall kan de så mycket att de också har några formler. Detta är inte speciellt vanligt. De flesta administratörer väljer Imponerande aura och Hjärtesyn som sina första formler.
Efter prästvigning vidtar administratörsskolan i Zeus. Nu börjar direkt det politiska spelet. Den främsta studenten i varje studiegrupp kommer att få de finaste positionerna, vilket innebär makt och rikedom. De mindre lyckade blir skickade till en avlägsna byar på landet med bönder som enda sällskap. Av denna anledning arbetar de flesta hårt i skolan. Vissa bryr sig inte och vissa behöver inte. Studenter uppmuntras att intrigera, för att öva sig i styrningen av landet. De bildar ofta allianser där man hjälper varandra och saboterar för "fiender".
Ute i verkligheten styr administratörerna på både hög och låg nivå. I varje by finns en administratör som ansvarar för byns handel. Det är administratören som håller reda på böndernas jordlotter när Ankh drar sig tillbaka efter den årliga översvämningen. Administratören delar ut odlingsrätter till vissa grödor som ger extra bra inkomst. De är på samma gång domare i rättstvister. En del av dem tar sitt prästerskap på allvar, men de flesta har glömt det sedan länge.
I städerna delar ett flertal administratörer på styret över staden. De bestämmer skatt, arbete som ska utföras och och alla liknande ärenden. Alla städer har en speciell domare, i större städer är det oftast en administratör med högre prästgrad än vanliga städer. I stora städer finns en grupp administratörer i varje stadsdel. Dessa styrs ovanifrån av ett stadsråd. I Zeus finns dessutom rådet, det centrala organ som styr hela Oriaks arme av administratörer.
Tyrannen styr över armen och har ansenliga jordegendommar men han har mycket litet inflytande över administratörernas arbete. Det är alltså de som har den praktiska makten. De soldater som är utstationerade i riket lyder i praktiken oftast under lokala administratörer.
Det går utmärkt att ha en rollperson som är administratör. Det finns administratörer som har kringflytande uppdrag. Det kan också vara intressant att spela administratör över en by eller mindre stad, med dess intriger.

tisdag 24 mars 2015

Updaterad formulär: Göra rollperson

Eftersom skräckreglerna är en del av grundreglerna har jag uppdaterat formuläret för att göra rollperson. Inga stora skillnader.

fredag 20 mars 2015

Videogenomgång av grundläggande regler

Jag har gjort en 3D-animation som förklarar grundläggande regler i Oriak.
Senare hoppas jag göra fler filmer som förklarar olika aspekter av spelet. Kommentera gärna.

onsdag 11 mars 2015

Regelfundering, effekt vid våghalsig

Detta är en regelfundering som jag vädrar öppet. Kom gärna med synpunkter.

Jag har länge tyckt att effekterna vid våghalsig är lite begränsade. Eftersom man läker skada väldigt enkelt är det lite lamt att dela ut skada vid sociala konflikter. Jag funderar såhär:

Om man misslyckas med ett våghalsigt slag väljer spelledaren en lämplig otrevlig bieffekt.
  • Skada (nuvarande regel alltså)
  • Handlingen påkallar mycket uppmärksamhet (man försöker stjäla ett glas från ett marknadsstånd men välter hela traven)
  • Otrevlig argumentation, detta ger dåligt anseende, man kanske får en fiende eller förlorar en vän (att förolämpa någon grovt i en argumentation)
  • Eskalerar situationen, förhandling blir gräl, gräl blir slagsmål, slagsmål blir strid på liv och död.
  • Fler???
Det är en rätt liten ändring och jag kommer antagligen att trycka in detta i reglerna till nästa version.

tisdag 10 mars 2015

Nytt äventyr, Parningstid

Jag har postat ännu ett äventyr, Parningstid. Det kan stoppas in lite här och var i Oriak. Det är första delen av två. Jag börjar direkt att skriva del två. Spelar man Oriak ska man aldrig vara utan äventyr.

Äventyret är kort och man bör hinna med att spela det på en eller två speltillfällen.

lördag 7 mars 2015

Ny version av regelboken

En ny version av regelboken. Några ändringar:
  • Bilder omflyttade och kompletterade.
  • Reglerna för skräck nu med i grundboken.
  • Mindre textändringar.
  • Nerladdningsversionerna av reglerna saknar nu bilder jag inte har rättighet till att ge ut under creative commons.
Bilderna kommer såklart att finnas i den tryckta versionen.

I samband med detta plockar jag bort rollformuläret som inte har skräckreaktioner på sig och skräckartikeln.

fredag 27 februari 2015

Artikel om resan till dödsriket

Centralt i varje Oriakans liv är tanken på dödsriket. Det gäller att ordna det så bra som möjligt för sig. För äventyraren kan man besöka dödsriket redan innan man dör. Det kan vara praktiskt att fråga ut döda personer, hitta själar att besätta mumier med etc.

Under nerladdning finns nu en artikel om dödsriket, hur det är där, hur man kan ta sig dit och vad man kan göra där.

lördag 21 februari 2015

Artikel med skräckregler

Eftersom dessa regler numera är inlagda i grundreglerna är denna artikel borttagen.

Den sista av mina artiklar med extraregler jag haft på lager. Denna gång vad som händer om man utsätts för olika skrämmande uppenbarelser. Denna är jag mest benägen att ha med i huvudboken.

Reglerna är inte speltestade på samma sätt som resten av spelet men kommer att bli det.

Tillsammans med denna artikel finns också ett nytt rollformulär med de olika reaktionerna och plats för avtrubbningen.

Klicka vidare till nerladdningar och läs.

fredag 20 februari 2015

Nytt äventyr, karavan till dödsriket

Under nerladdningar finns nu ett nytt äventyr. Denna gång är det lite av en fisktank med stort fokus på problemlösning och överlevnad.

tisdag 17 februari 2015

Artikel om grepp och brottning

Återigen ett litet regelavsnitt som jag inte tyckte platsade i regelboken. Denna gång om att hålla fast och brotta ner sin motståndare. I grunden avgörs brottning som en konflikt.

Anledningen till att jag tog bort det från grundboken var att jag ville hålla den så enkel och slimmad som möjligt. Den som vill ha lite mer actioninriktat och/eller variationsrikt spel kan plocka upp denna artikel.

söndag 15 februari 2015

Ny version av regelboken

En ny version av regelboken finns på nerladdningssidan. Det är en del korrektur, en hög nya bilder och lite småändringar. Denna versionen tänker jag testtrycka med avsikten att det blir den sista testtryckningen innan jag gör version 1. Både framsida och baksida på boken är färdiga.

Det börjar bli dags att lägga upp en annons om förhandsbeställning.

För att fira detta bjuder jag idag på frakten vid beställning, man får dock vänta på version 1 (man behöver inte betala än, men beställning anses som bindande).


Ny version av världskartan

Jag har ägnat lite tid åt att placera ut fler städer på världskartan. Det är egentligen inte en världskarta eftersom det finns väldigt mycket värld utanför Oriak.

Gå till nerladdningar och ladda ner den högupplösta eller med skärmupplösning.


onsdag 11 februari 2015

Formulär för magiska formler

Efter att ha tragglat fram och tillbaka i inkscape men inte fått det att fungera som jag ville har jag nu gjort om de suddiga linjerna med bitmappar. Strunt i det.

Nu finns ett formulär för magiska formler för nerladdning.

Här är en liten förhandstitt:

lördag 7 februari 2015

Äventyr - Sista vakten

Detta är ett kort äventyr textmässigt. Spelledaren kan behöva fylla ut eller improvisera vissa delar. Det är bra att ha en namnlista till hands. Äventyret fokuserar på stämning och problemlösning. Det behandlar också slavar och slavhandlare. Att titta på "Django unchained" kan vara bra inspiration.

Geografiskt kan det placeras nästan var som helst längs Ankh. Det är inte vildmark så det finns byar och mindre städer här och där.

Äventyret finns under Nerladdningar. Som vanligt tar jag tacksamt emot feedback.

torsdag 5 februari 2015

Artikel om skriftrullar

I tidiga versioner av reglerna förekom böcker på en massa olika ställen. Man kunde lära sig saker från dem och man kunde köpa och sälja dem. Men för att göra grundboken enklare skalades böckerna bort. Texterna kastades inte bort utan är nu samlade och lite omarbetade. Ladda ner den under nerladdningssidan.
Det finns fler liknande texter på gång i mitt arkiv. Kommentera gärna om ni tycker att de ska vara med i grundboken.

tisdag 3 februari 2015

Speltest och korrläsning ger biobiljetter

Jag söker speltestare och korrläsare. Båda aktiviteterna kommer att ge utdelning i form av biobiljetter eller att jag skänker pengar till ett välgörande ändamål.

Exempelvis, om en grupp gör rollpersoner och spelar ett av mina äventyr och sedan ger mig feedback på regler och äventyr så får varje spelare en biobiljett, eller hur nu spelledaren väljer att fördela dem. Det är bra om ni är hyfsat nära målgruppen, att ni gillar grottkräl och/eller fantasy. Det kommer att krävas att spelledaren läser in sig på reglerna.

Korrläsare kan utgå från pdf eller pappersutskrift som jag bistår med. Om jag får tillbaka en kommenterade pdf eller klottrade papper så skickar jag över ett gäng biobiljetter (typ 4).

Vid rimliga insatser blir man omnämnd i boken (om man vill) och får ett gratis ex vid första tryck (också frivilligt).

Man kan kontakta mig angående detta på:
markus.borbely@hejhoppgmail.com

måndag 2 februari 2015

Formulär för monster och personer

Ett innovativt formulär för att tillverka och hålla reda på varelser, både monster och personer.
Formuläret ger stöd för vilka värden man ska sätta ut. Man kan enkelt bara ringa in ett värde man vill ha eller skriva något själv.

Varje utskriven A4 har rum för fyra varelser.

Gå till sidan för nerladdningar för att ladda ner.

Här är en tjuvtitt på en del av formuläret (nog för en varelse):

söndag 1 februari 2015

Äventyr - Under ytan

Det andra äventyret till Oriak är lite längre. Fokus är på action och problemlösning.
I en avlägsen oas med ett väghus ligger ett urgammalt tempel under vattenytan. Kalla slingrande kroppar ligger i sina kristalltuber och väntar på en smak av varmt blod i vattnet. Väntar på att än en gång få offra till sin överhet.
Gå till nerladdningssidan för att hämta dokument och kartan.

Tjuvtitt på kartan:

lördag 31 januari 2015

Namn i Oriak

Jag kommer nog förr eller senare att presentera namnlistor lämpliga för Oriak. Inte bara oriakanska utan även nadesiska, puntanesiska och syraniska.

Tills vidare kan man inspireras av följande lista på wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ancient_Egyptians

tisdag 27 januari 2015

Äventyr - syskonskap

Det första äventyret till Oriak, Syskonskap, finns att ladda ner under nerladdningar. Rollpersonerna reser som eskort till ett avlägset tempel i Gadeno. Det är ganska kort och bjuder på äventyr, mysterium och action.
Äventyret innehåller en beskrivning av ett typiskt tempel och rensar man bort det äventyrsspecifika kan man lätt återanvända det.
Feedback uppskattas.

måndag 26 januari 2015

Regler snabbreferens

Under nerladdningar finns nu en pdf med en sammanfattning av reglerna. Lagom att skriva ut till spelare som inte har boken.

söndag 25 januari 2015

Göra rollperson hjälpformulär

Jag har gjort ett litet hjälpformulär för att göra rollperson. Det beskriver i ordning vad man ska göra. Ännu är det inte layoutat, men fullt användbart. Skriv ut ett till varje spelare så gör man rollperson blixtsnabbt.

Gå till nerladdningar för att hämta.

EDIT: nu layoutat.

fredag 23 januari 2015

Oriak "klart"

Första versionen av grundboken till Oriak är klar. Med klar menas att allt material är skrivet och layoutat. Det som återstår är mer korrläsning, mer speltest (helst) och kanske några fler bilder.

Filerna finns under Nerladdningar.